Gearbox即将推出的《无主之地4》九鼎配资,在职业系统上迎来重大革新。据首席角色设计师Nick Thurston透露,团队从CRPG代表作《博德之门3》中获得了灵感,希望在自由度上实现新的突破。
在接受Polygon采访时,Thurston直言前作角色在成长上过于单一九鼎配资,“一招鲜”导致玩家缺少尝试不同流派的空间。他称赞《博德之门3》和《流放之路》让玩家能够随心所欲构建角色的做法,并表示:“作为极致配装爱好者,我希望能按照自己的节奏打造终极Build。”
因此,《无主之地4》将引入更灵活的职业成长体系,允许玩家在同一角色框架下发展出完全不同的战斗风格。这一改变将大幅提升合作体验:即便四名玩家选择同一个秘藏猎人,也能演绎出四种截然不同的战斗流派。
《无主之地4》将于9月12日正式登陆PS5、Xbox和PC(Steam与Epic)九鼎配资,而Switch 2版本预计在10月3日推出。
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